SOFTWARE · GAMES · RAIL TECH

Klar gebaut.
Frei genutzt.

Sylvron entwickelt Software, die echte Probleme löst – von Dienstplanung für Kinderheime über Gleisplanungstools bis zu Indie Games.

  • Dienstplanung für Kinderheime (Planvyr)
  • Gleis- & Streckenplanung für Bahningenieure (Vialis)
  • Lokale Apps ohne Cloud, Tracker oder Abo
  • Indie Games & Roblox-Erlebnisse
Sicher & LokalAuf deinem Server
Open SourceTransparent & erweiterbar
ModularGanz nach Bedarf
KI-gestütztWo es Sinn ergibt
CommunityWachsend & offen
WOFÜR WIR STEHEN

Technologie, die Freiheit schafft.

Drei Prinzipien, die jedes Sylvron-Produkt prägen – von der ersten Codezeile bis zum letzten Pixel.

Deine Daten bleiben bei dir

Alles läuft lokal. Keine Telemetrie, kein Zwang zur Cloud, keine Abhängigkeit von Drittanbietern.

Offen bis zur letzten Zeile

Der Code ist einsehbar, forkbar und erweiterbar. Vertrauen entsteht durch Transparenz, nicht durch Versprechen.

Gebaut, um zu bleiben

Keine Abos, keine Server-Abschaltung, die dein Produkt tötet. Was du installierst, gehört dir.

SOFTWARE

Werkzeuge für Menschen, die selbst entscheiden.

B2B-SaaS, Desktop-Anwendungen und Apps – lokal, ohne Tracker, mit praxisnahen Lösungen für Pflege, Bahn und Alltag.

STACK

Womit wir bauen.

Vom B2B-Backend bis zur nativen Desktop-App – die Sprache folgt dem Problem, nicht umgekehrt.

TypeScriptReactSvelteTauriRustFlutterEncore.devPostgreSQLLuauPythonProxmoxCloudflare
PRIVATE BETA

Planvyr

B2B SaaS · Dienstplanung

Dienstplanung für deutsche Kinderheime: komplexe Schichtregeln, gesetzliche Vorgaben, Team-Koordination.

TypeScriptReactEncore.devPostgreSQL
FERTIG

Vialis

Desktop · Gleis- & Streckenplanung

Planungstool für Eisenbahninfrastruktur: ETCS/ERTMS, Signalplanung und Gleisgeometrie nach deutschen Bahnstandards.

SvelteTauriRust
v0.1 · MACOS

Lindaris

Desktop · Audio-Visualizer

System-Audio live visualisieren, Musikvideo-Szenen bauen und als MP4 in 1080p oder 4K exportieren.

macOSUniversal Binary
Auf GitHub ansehen
GAMES

Welten, die wir selbst spielen wollen.

Indie Games und Roblox-Erlebnisse – technische Tiefe trifft Pixelkunst.

PIXEL ARTKey-Art folgt

PixelRunway

Startup Tycoon

Baue dein eigenes Unternehmen von Grund auf und manage es. Strategische Entscheidungen treffen auf Pixel-Art-Ästhetik.

KonzeptphaseReactCanvas
ROBLOXKey-Art folgt

DiceLegends

Dice & Wagering

Roblox-Erlebnis mit eigenem Shop-System, Ingame-Währung (Taler) und persistenter Spieler-Progression via DataStore.

In EntwicklungRobloxLuau
TECHNOLOGYCREATESFREEDOM
ÜBER UNS

Ein Entwickler.
Ein klarer Standpunkt.

Hey, ich bin BadFameZz – Solo-Entwickler und Gründer von Sylvron. Ich arbeite an der Schnittstelle von B2B-SaaS, Desktop-Anwendungen und Game Development. Meine Projekte verbinden technische Tiefe mit praxisnahen Lösungen – ob für Kinderbetreuung, Eisenbahningenieure oder Gamer.

Wenn ich nicht programmiere, bastle ich an Pixelkunst.

1Entwickler – solo gebaut, alles aus einer Hand
3Bereiche: Software, Games, Rail Tech
0Tracker, Werbung oder Abos in unseren Apps
MITMACHEN

Wir suchen Entwickler und Designer, die unsere Philosophie teilen.

Sylvron ist bisher ein Ein-Personen-Studio. Wenn du Software lieber lokal, offen und ohne Tracker baust – und Spiele, die man wirklich spielen will – lass uns reden.

Melde dich
Entwickler:innenTypeScript, Rust, Svelte, Flutter oder Luau – Hauptsache sauber, lokal und ohne Abhängigkeitsberge.
Designer:innenUI, UX oder Pixel Art – für Apps, die klar sind, und Spiele, die Charakter haben.
GleichgesinnteDu teilst die Haltung: Technologie soll Menschen Kontrolle geben, nicht nehmen. Alles andere lernen wir zusammen.

Bereit für die nächste Stufe?

Schreib uns, probier unsere Software aus oder folge der Entwicklung unserer Spiele.

Mehr als Software.
Ein freieres Ich.